Strona Główna | Kurs Javy | Galeria Apletów | Algorytmy | CodeGenerator | Państwa, miasta(gra) | Forum

INNE DZIAŁY
Co to jest java?

KURS
Dla początkujących

Aplet w jBuilderze

Teraz pokażę jak wygląda tworzenie apletu w Borland jBuilderze.
Proces instalacji pomijam, podpowiem tylko że aby go zainstalować należy być zalogowanym na koncie administratora.

Aby utworzyć nowy projekt z menu File wybieramy New Project...

Nadajemy naszemu projektowi nazwę(Name) i klikamy Finish.

Następnie klikamy prawym przyciskiem myszy na Project Source w oknie Project, wybieramy new i class...



W nowym oknie w polu Class name wpisujemy nazwę naszej klasy np. Aplet i klikamy OK.



Teraz wpisujemy:

import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class Aplet extends Applet
{
    public void paint(Graphics g)
    {
      g.drawString("Pierwszy aplet", 10, 10);
    }
}
Kod wygenerowany za pomocą programu: Code Generator

Uwaga: Nazwa klasy musi być taka sama jak nazwa pliku.

Następnie ponownie klikamy prawym przyciskiem myszy na Project Source w oknie Project, wybieramy new i tym razem wybieramy File...
Nadajemy nazwę plikowi i wybieramy rozszerzenie .htm

Następnie do naszego pliku htm wklepujemy:

<applet code = "Aplet.class" width = "400" height = "200"> </applet>
Gdzie Aplet.class to nazwa naszej klasy.

Teraz nie pozostało nam nic innego jak tylko uruchomić nasz aplet.
W tym celu wciskamy F9. Pojawi się okno konfiguracyjne:



Jako typ(Type) dajemy Applet
Wciskamy zaznaczenie przy HTML file, wciskamy przycisk "..." obok niego i wybieramy nasz plik htm.
Klikamy OK
Po chwili zobaczymy nasz pierwszy aplet :)


Zachęcam do modyfikowania kodu i spróbowania innych metod klasy Graphics.
>Kliknij tutaj by skomentować, zgłosić błąd, lub uzupełnić tą część kursu.<




statystyki www stat.pl
Wszystkie prawa zastrzeżone. Created by MarioX